BUCLES
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Los bucles son estructuras que nos permitirán ejecutar una serie de secuencias de forma repetitiva y ordenada.
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Encontramos dos bucles principalmente: FOR y WHILE
BUCLE FOR
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Este bucle se repite mediante un contador, que será una variable con un valor inicial que incrementará su valor para que, una vez llegue al valor final, permita finalizar el bucle.
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El bucle FOR funciona de manera similar al WHILE: se trata de una condición, que el contador sea menor o igual que el valor final.
BUCLE WHILE
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El bucle WHILE presenta una condición que el ordenador comprueba cada vez ue se ejecuta el bucle.
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Si la condición se cumple, se entra de nuevo en el bucle y se ejecutan las sentencias. Cuando la condición deja de ser verdadera (el ordenador registra señal de 0, falso)
TRUCO!
Sabemos que el ordenador utiliza el sistema binario de uno y ceros...¿cómo interpretará verdadero o falso?
Cuando la condición se cumple, el ordenador interpreta el resultado VERDADERO como un 1,
cerrado, (¡como un circuito!) por lo que puede entrar en el bucle.
Al detectar que la condición del bucle es FALSA, lo interpreta como un 0, abierto, por lo que no puede entrar en el bucle, saliendo del mismo.